Presupuesto online impresión 3D

Impresión 3D online con precio al instante

Sube tu modelo o créalo desde una imagen con IA. Imprimimos en Bambu Lab H2C en Valencia.

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Resolvemos dudas

Preguntas frecuentes

¿Qué impresora utilizáis?

Imprimimos en Valencia con una Bambu Lab H2C (FDM). Volumen máximo 330 × 320 × 325 mm; con una sola boquilla 325 × 320 × 320 mm y en impresión dual simultánea 300 × 320 × 325 mm. Si tu pieza no cabe, te avisamos y la dividimos.

¿Puedo presupuestar varias piezas o archivos a la vez?

Sí. Sube varios STL, 3MF u OBJ o un ZIP. Puedes colocarlos en la misma bandeja o crear bandejas independientes, y ajustar en cada pieza escala, orientación, material, color y unidades. Al final ves el desglose por pieza y el total.

¿Admitís impresión multicolor?

Sí. Con archivos 3MF u OBJ de varias partes puedes asignar un color a cada parte y verlo en la vista previa antes de pedir.

¿Cómo se calcula el precio?

Al instante, a partir del volumen real de tu modelo, el material, la resolución, el número de paredes (2 por defecto, de 1 a 10), el relleno, las unidades y si lleva soportes y su limpieza. Pedido mínimo 15 €. Todos los precios + IVA.

¿Qué materiales tenéis?

PLA (estándar, mate y resistente), PETG, ABS, ASA, TPU flexible, policarbonato (PC) y filamentos con fibra de carbono (PLA-CF, PETG-CF, PAHT-CF).

¿Y si no tengo un modelo 3D?

Puedes crearlo desde una imagen con nuestro Configurador de producto: 3 € + IVA para presupuestar sin descarga o 10 € + IVA con descarga del STL. Si lo creaste por 3 €, descargarlo después cuesta la diferencia: 7 € + IVA.

¿El precio de la web es definitivo?

Es una estimación aproximada y, según el tipo de pieza, puede variar. Al recibir tu solicitud, una persona de Archicercle la calcula con el laminador real y te confirma precio y plazo por WhatsApp o email antes de pagar.

¿Puedo guardar mi presupuesto en PDF?

Sí. Cada solicitud genera un PDF con el desglose que queda en tu cuenta y puedes recuperar con su código de presupuesto.

¿Qué diferencia hay entre el modo Estándar y el Avanzado?

El Estándar te pide solo lo básico (archivo, material, color y unidades) con valores recomendados. El Avanzado abre todos los parámetros: paredes, relleno, resolución, soportes y su limpieza, escala, unidades del archivo y orientación de cada pieza.

¿Cómo funcionan las bandejas?

Cada bandeja es una impresión en la placa de la máquina. Puedes dejar todas las piezas en la misma bandeja o mover piezas a bandejas nuevas, por ejemplo para separar materiales o colores. El precio se calcula por pieza y verás el resumen de cada bandeja.

¿Cómo uso el visor 3D?

Arrastra para girar la pieza, usa la rueda o pellizca para acercar y desplaza con dos dedos o clic derecho. La pieza aparece sobre una placa transparente a escala real, así compruebas el tamaño en mm, la cara de apoyo y si cabe en la máquina.

¿Puedo girar o cambiar la orientación de la pieza?

Sí, en modo Avanzado puedes rotarla para elegir la cara de apoyo. Una buena orientación reduce soportes, mejora el acabado y puede abaratar el precio.

Mi archivo sale enorme o diminuto, ¿qué hago?

Algunos programas exportan en pulgadas o centímetros. Cambia las unidades del archivo (mm, cm o pulgadas) o la escala de esa pieza y el visor mostrará el tamaño correcto al momento.

¿Para qué sirven las paredes y el relleno?

Las paredes son los perímetros exteriores: más paredes (de 1 a 10, 2 por defecto) dan más resistencia y estanqueidad. El relleno es la densidad interior: bajo para piezas decorativas y ligeras, alto para piezas mecánicas. Ambos cambian material, tiempo y precio.

¿Cuándo necesito soportes?

Cuando la pieza tiene voladizos o partes en el aire. Puedes activarlos y elegir si los retiramos nosotros (limpieza en taller) o te los entregamos con soportes para quitarlos tú.

¿Cómo elijo los colores?

Solo puedes elegir colores que realmente existen para cada material. En piezas de varias partes (3MF u OBJ) asignas un color a cada parte y el visor lo muestra en tiempo real.

¿Qué consigo con una imagen mejor al crear el modelo?

Cuanto más pulida sea la imagen, mejor sale el modelo 3D: objeto completo y nítido, buena luz sin sombras duras y fondo lo más homogéneo posible (liso, blanco o neutro).

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